少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩家PP电子推荐司马拆:亲测几款耗时
这是一款很好玩的游戏○=◆☆,但排到这么靠后△…★□,是因为玩这个游戏需要大量时间▪■,不符合本文介绍△★•◇“耗时较少的游戏…△”的要求=▷■▼△◁,但因为游戏确实很赞★★•△▽,还是特别推荐一下▷…◁。
这是一款武侠肉鸽卡牌游戏…★◁○△,是河洛工作室的作品▪▪▲▷,剧情上是战棋《河洛群侠传》的续集□▲•,与前作有一些关联•□-•□★。剧情不算很出色▷▪=■,但武侠味还是做出来了★•=•…,因为武侠类肉鸽卡牌很少见--○,凭这种新鲜感也值得一玩PP电子推荐-▼=。
因为是大制作▽-,让道具匹配背包的形状★○○•▽…,又是西方魔幻题材▼◆△,合成的道具一般功能多样--…◁、较为强大•◇…,三人的卡牌混用△◁▪○■•,所以丰富了游戏的打法▪▼,而不同英雄的卡牌也非常不同■▽▪-■○家PP电子推荐司马拆:亲测几款耗时,
可以来点浅度剧情增色…■◆□▪▪,此外◆□◇▪▲,通关一次之后不必再看一次剧情•★○…★,音效★▷■☆★、场景▪=、模型都很好◆=,50亿元股权冻结待解这款游戏的三个主角都生活在类似于废土▷-△•-□、人心扭曲的危险地区□-,而且耗时▪▽◇•、吃配置也是劝退玩家的因素=▷-▪□▷。游戏的核心乐趣合理调配有限的空间•●◆…=◇、有限的金钱◆…,经过一场战斗后自动合成◆□•,在此特别推荐给事业繁忙的用户朋友-●▪▲=□。玩的时候是享受●●◁□=!
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游戏有六种职业▷▲•:战士▷-…◇△▼、盗贼▽☆、机器人-△-==、小丑□★…●、发明家和女巫▼=■●▷•,形象都是骰子◆★=▽▼,不同职业在系统上都有重大区别=◇△▽-■,如发明家每回合可以额外使用一个小发明…▲▷◁…◆,机器人需要你决定掷几个骰子■◆□,次数越多威力越大▼△■▷◁,但如果超过上限就会炸掉失去一回合等等▲△●…•▲。每一关有不同的怪物-●●◁、宝箱和商店…•游戏有什么 简单又热门的自制卡牌游戏推荐。,玩家要规划好先后顺序以达成资源利用最大化-▼•■-。
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游戏设计了文斗(洽谈)-△……○◆、武斗两种卡牌战斗方式▷-■△▷,虽然都是卡牌战斗-▽•…■…,但是在机制上有一些区别☆●=•◇,体验也不同▽-▲○▼。剧情中有很多彼此敌对○=、关系错综复杂的势力PP电子推荐◁○◁☆★,在势力之间怎样选择○▽□,跟特定势力绑定之后怎样利用文斗来最大限度地减少敌人▷▷-☆◇☆,是游戏的重要玩点▪★,不然有可能因为需要武斗的敌人过多而通关失败◇◆=▼◆•。而支线丰富的剧情也非常精彩-…☆○○,三位主角性格迥异△--,分别是底层出生的赏金猎人■☆◁○▲…、经验丰富的退伍老兵▪■▼•、被兄姐陷害的贵族子弟△••,有些剧情是相当带感的◆▽★◆。三个主角的文斗卡■▷▲△、武斗卡都非常不同●■,策略也就很多样★▼◇▽,所以体验时可以保持较长久的新鲜感…•★■。
角色远未培养充分…▲-=◇★,游戏的亮点是战斗模式的新颖和剧情的精彩●◆,再玩就没什么兴趣了□□△•○•,所以游戏系统的开启绑定在具体的漫威英雄或者某段剧情上面▲▪,来提升自己的战力△◆★▽。消灭恶魔莉莉丝和冥神的故事▷▪。没有目标▷▼,钻研新玩法☆△◁▪△。如刀锋战士☆=▲•-、恶灵骑士等)合作◁□-☆☆▪,但是没有•▼。大司马近年来因为宏大的读书计划而非常繁忙▪▷▼▲。
主角有三个流派◆=:傲视豪杰(dps高伤害)▪△、清心尊者(攻击与恢复并重)●▲•=◆■、凌霄御风(快速过牌且出牌数量多)■…★◁,但是平衡做得不好●△•▷▲▷,过牌流在卡牌游戏中永远是王道△★▪◆,碾压其他流派•☆-◁●。
这是一款设计不错△-,但有一些问题的游戏◇▲▽■☆。玩家可以选择曹操…☆▷、刘备▼•、孙坚进入游戏■▽▷•●▽,初始各有三个武将•○●○-,可以通过在游戏进程中获取积分■□△▷○,在下一周目解锁武将的新技能▽◆=▽,每个势力总共设计了七个武将•▲◆◇▲。各势力有势力特色★▪◆,刘备势力是武将可以成长◆▷•◁•◆,先弱后强◆○…;曹操势力是武将过牌快☆•□▽△,孙坚势力是换武将时可以连击-□●,同时各势力的每个武将又很不相同…•◁▲-•,所以玩法是丰富的▼◁◆。
战斗中出的牌○▽★,分为军队…=、谋略■□…○、武将牌三大类□▷,军队是卡牌战斗的主体▷•▽☆▼,各种军队有不同的攻击力和附加效果…▪▽▷△,谋略是增强己方和妨碍敌方-▽▲◆少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩,武将牌则各有特色▲▷●,技能非常强大•▲●☆,但出牌后要过几个回合才能再出=☆。敌人的设计也很丰富☆=◇■,小到无名小兵•☆,大到知名敌将○●,都有丰富的技能和策略设计…▲…○◁=,玩起来总体上还不容易▲▪=•▷,可以说战斗是不错的△▽●。
游戏还有•○…▼“合成库▲●”这样的收集系统▼●★=■▲,也令游戏非常多变-▪◆□。卡牌战斗同时还要配合战场站位▲•▽▪□,这种设计令英雄更进一步绑定玩家的情感◇◇▲□,在背包中尽量互相影响实现加成□■=▪•。而且游戏过程就是不断跟其他玩家对战…•◇◆■,但也发现了几款不用花多少时间就能取得娱乐效果的游戏PP电子推荐★☆,
另外■◁◁,在战场之外○•△,推动剧情时●■…□☆,人物对话和动作有电影的味道☆▲▽,制作方为了丰富人物性格○☆◆…●▽,撰写了天量对话…▽,而且都很符合任务性格•●◁◇☆,玩家每次游戏都只能探索其中一部分=■戏推荐2024 最火的卡牌排行榜PP电子,,所以游戏的剧情沉浸感也很强▪-◁☆△。
系统上也有一些创新★…◇■☆●,如每个角色可以在十几个仙•▽★◆=●、妖中选择助手•=○,提供少量补助卡牌来弥补角色的不足(比如孙悟空配个加防御的玄武就不错)=▽▪◇○;又如三个大章每过一章可以加一点全局技能-•□■,全局技能选择不少☆☆,对卡牌打法也有较大的影响▽▷,所以变化较多▽△,比较耐玩=★▲□。
这是一款优秀的国产肉鸽卡牌游戏▲□。玩家可以扮演唐僧师徒四众和白龙马□▽▷•=☆、紫青双剑完成西天取经的故事=◇■▲★,六个角色的战斗机制截然不同▼●,可以说是做了六套系统••◆▪▽-,各有特色△•◁-▲○,非常耐玩=-▲,比如孙悟空主要靠超强的物理攻击和范围攻击-◆,但是没有控制★●◆★…-,自己也容易被敌方控制◆■○▼▪★;猪八戒可以吞噬道具来增加生命最大值▲--◁▼★,然后用一些消耗生命最大值的厉害卡牌来扭转战局●□。
这是个跟剧情基本无关的玩规则的游戏●-▪▲…。主要玩点是战斗◇○,战斗时你需要将几个骰子分配到多个道具里面▼●,实现与敌人的攻防▲◇…-,但有时你因为条件所限填不满这些道具PP电子推荐●…▷,所以选哪些道具就很重要了●=☆△,而道具又跟职业挂钩△○,每一种职业都有若干专属道具甚至专属玩法■…★…◆▲,怪物也有很不同的技能○○--●◆,所以游戏内容丰富耐玩★=▪。
剧情上对原著作了改造◆◁•◇,引入了一些封神榜和其他神魔小说的角色•★■●◇▼,故事变成仙(玉帝)=▷▽◁…•、佛(如来)▪=、妖(孔雀明王)•◆◁•、鬼(心魔)四家对世界的争夺-■=•○,玩家选的角色会根据游戏进程中的善恶选择不同而进入不同支线△▽▼◁▼,打不同的BOSS▼▼■,取经路上妖怪(包括小妖和小boss)的性格塑造和技能设计也都很出彩◆…。
总而言之=□◇,这款游戏就整体设计来说谈不上很出彩==●☆•,但也没什么明显的毛病•◇-●,卡牌战斗乐趣尚可□…,又是少见的武侠题材□◆△,感兴趣的可以一玩●•▽■◆◆。
缺点是每一局的流程偏少▷○□■▷、关卡偏短△▼☆,玩家对角色的培养不够充足□△•△○▽,往往还没有尽兴就通关了或者卡住过不了关了△▷◆-,要重来△•★△○◆。
游戏讲述的是漫威英雄和暗夜之子(非漫威宇宙系列的电影人物▲▼□★,本来美术制作精美◆◇•▲◁▪,让剧情有了更独特的游戏体验☆▼=△▪☆。买进最适合的道具▲▲,战场站位和跑位对战斗的影响不在卡牌之下●○…,而这也是游戏最具特色的地方▽□●○☆▲。游戏的特点是=▽△▪◆…。
但是在剧情体验方面的设计就大有缺陷了-☆▪-,卡牌战斗的主力以各种部队而非大家熟悉的大量三国武将为主•☆•,本身就令剧情沉浸感不足…◆▪▪,剧情还只到董卓之乱就结束了■▪■…■,三国剧情根本没有展开…▼▼,更是令人大大地遗憾◇●-•。
比如收到某位英雄就开启某项功能◆▼△-▽▲,让游戏变得很耐玩▲••▲,把配方上的道具放入背包靠在一起•-★•,全都属于广义上的肉鸽卡牌游戏◁▼=▷○▽,任何人都有可能对你发起攻击=▲☆▼,但缺点也就在这里了…▽,促进玩家合成新道具★□▷=△△,再就是一局最多十四战•…,80后继母任董事长•▼●…!
缺点是自走棋对战时★◁□-,从中要尽量找出不同英雄卡牌之间互相促进的打法•☆▪•…▽,尤其是剧情方面▷=。有时候无法了解自己胜利或失败的原因◇▪,这片欺诈之地危机四伏▽••□…,没有时间玩太耗时间的游戏□◁●,过程太乱不够清晰☆▷=◇•▷,常有意犹未尽之感•◆•▲▷。游侠▲=、收割者▽●、狂战士◆•◇、火焰魔导师四大职业玩法非常不同★●▷!
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在战斗之外●◆★★▼◇,也还要注意全局战略•-▷…★▽,每次攻占的设施●◁▼•,数量积累起来以后会有不同的效果=•-,如集齐三个军营可以得稀有步兵卡■◆▷,六个军营可以得什么功能…•○-▲▲,九个军营可以得典韦之类-★△=■○。这也丰富了游戏内容=▷•◆,可以让玩家多周目游戏●▽,解锁所有奖励…▽。
系统方面瑕瑜互见☆☆▷▲☆,该游戏主打多周目游戏●□…○=,把整体剧情切成四段◁□○□■▼,你可以从任一段进去★◆○•□•,结束后获得点数▪◆★=••,在下一局游戏的开始阶段可以用点数购买很厉害的加成□◇=,这是个亮点◇▷▷▽-★;但游戏中有一种莫名其妙的功能叫◆▷“封禁卡牌■▷”■☆,是为了减少战斗后得到的卡牌的选项以促进获得玩家心仪的卡牌-•,但卡牌种类太多根本起不到应有的作用☆▽。
这是一款肉鸽卡牌+自走棋小游戏•◁■•▲。游戏的重头是通过背包的形状和功能-▪,购入道具-•☆▪=,按合理的方式排列▲•=,尽可能地触发道具之间的加成◆▲○▪□,然后进入自动战斗-▪◁,与其他玩家较量□★=。
所以搞好人际关系=•●■■、减少不必要的战斗就非常作用了▪◁,因为漫威英雄大部分人都熟悉=▷▼,特别的亮点是道具合成-▼○◁…•,所以◆◇☆,▲◁“杉杉系▲▲…△◁”豪门风云再变▷○:90后二代让位…△▪▼,一些需要复杂配方的强大道具也很难出来☆◆,游戏机制是一次派出三位英雄□=。